Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.

Wilk rusza swoim hetman z A1 na D1 i powala hetman nasz bohater!

Mat. Wilk pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Z ciemności Wilk popycha wieża na D5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle. Wilk rusza pion z C3 na B2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F4.

Pion Wilk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Wilk.

skoczek Wilk posuwa się z D6 na B5, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z B1 na C3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Wilk w dezorientacji.

Wilk bije hetman na D1 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21