Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
Wilk rusza swoim hetman z A1 na D1 i powala hetman nasz bohater!
Mat. Wilk pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Z ciemności Wilk popycha wieża na D5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle. Wilk rusza pion z C3 na B2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na F4.
Pion Wilk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Wilk.
skoczek Wilk posuwa się z D6 na B5, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z B1 na C3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Wilk w dezorientacji.
Wilk bije hetman na D1 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.