Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Młody smok na piętrze 91.

pion nasz bohater ląduje na D3 i pokonuje goniec Młody smok!

Mat! nasz bohater powala Młody smok i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Młody smok odpowiada, ruszając skoczek z E5 na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z lochowej przebiegłości Młody smok prowadzi wieża na H7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A5.

skoczek Młody smok posuwa się z B6 na D5. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, a zaraz potem młody smok ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C2. Z ciemności Młody smok popycha goniec na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.

Młody smok odpowiada, ruszając wieża z H7 na H8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z B3 na B4. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Młody smok w dezorientacji.

Z lochowej przebiegłości Młody smok prowadzi skoczek na E7, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na G7. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Młody smok znika bez śladu.

wieża Młody smok posuwa się z H8 na G8, podczas gdy nasz bohater posuwa hetman z G7 na H6. Młody smok ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.

Z ciemności Młody smok popycha król na F8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A5 na E5.

Młody smok odpowiada, ruszając wieża z C7 na D7. nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3.

goniec Młody smok spada na D3 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z E2 na D3.

wieża Młody smok posuwa się z D7 na D5. nasz bohater daje szach hetman na H6.

Młody smok ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E2. Z ciemności Młody smok popycha wieża na C5.

Młody smok pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 91 statistics

Against Młody smok, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 91