Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
hetman nasz bohater ląduje na E2 i pokonuje goniec Wilk!
Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.
Wilk bije pion na G2 i daje szach nasz bohater.
Od F1 do G2 goniec nasz bohater pochłania skoczek Wilk.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Wilk rusza goniec z A6 na E2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala goniec na E2.
Wilk posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle; potem wilk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.