Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Upadły kapłan na piętrze 17.
Upadły kapłan rusza swoim hetman z E3 na F3 i powala skoczek nasz bohater!
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Upadły kapłan.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H8 wieża nasz bohater zmusza Upadły kapłan do obrony.
Z lochowej przebiegłości Upadły kapłan prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3. hetman Upadły kapłan dociera na E3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Po powaleniu skoczek na F3 Upadły kapłan grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Upadły kapłan popycha król na C6, i król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D2 w tyle.
hetman Upadły kapłan dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Upadły kapłan.