Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Stary ent.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z H3 na F4 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stary ent ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do B3 pion nasz bohater pochłania skoczek Stary ent.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Stary ent na planszy.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

hetman Stary ent posuwa się z C7 na F4, i nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3. Stary ent ustawia wieża na F6, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala hetman na F4.

Stary ent posuwa się na F4 i zabiera naszą skoczek.

pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stary ent bije goniec na F1 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na F1.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi skoczek na C5. Od F1 do F6 wieża nasz bohater pochłania wieża Stary ent.

Stary ent rusza pion z G7 na F6 i powala wieża nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D4.

Z cieni, Cios w plecy. Stary ent traci figurę na ostrzu nasz bohater.

skoczek Stary ent dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Stary ent popycha pion na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.

Stary ent odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Od E2 do D3 król nasz bohater pochłania skoczek Stary ent.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi goniec na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na E1, i król Stary ent posuwa się z D8 na E8.

Zabierając goniec na E6, nasz bohater wymusza szach na Stary ent.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stary ent.

Stary ent ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D7; potem z ciemności Stary ent popycha pion na A6.

goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Stary ent rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.

Od F1 wieża nasz bohater zmusza Stary ent do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stary ent prowadzi król na G8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na E1. król Stary ent posuwa się z G8 na H8.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Stary ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29