Kronika bitwy

Benjamín A. ustawia figury przeciw Szczur kopalniany. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Benjamín A. zabiera rywalizującą hetman na G4.

Szczur kopalniany pada przed matem Benjamín A.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala wieża na G3.

Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi goniec na F8. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi pion na A4, i pion Szczur kopalniany posuwa się z F6 na F5.

Benjamín A. posuwa skoczek z G1 na F3, podczas gdy szczur kopalniany ustawia hetman na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na E5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur kopalniany znika bez śladu.

Z ciemności Szczur kopalniany popycha pion na C3. Czyste uderzenie: skoczek Benjamín A. powala hetman na G4.

Szczur kopalniany odpowiada, ruszając goniec z F8 na E7, i benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z G4 na E3. Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi wieża na G4.

Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala pion na C3.

Benjamín A. owija figurę w Skradanie; Szczur kopalniany przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szczur kopalniany posuwa się na A4 i zabiera naszą pion.

Od A1 do A4 wieża Benjamín A. pochłania wieża Szczur kopalniany.

Szczur kopalniany ustawia goniec na D6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman Benjamín A. powala goniec na D6.

Z cieni, Cios w plecy. Szczur kopalniany traci figurę na ostrzu Benjamín A.

Z ciemności Szczur kopalniany popycha pion na B5. Benjamín A. daje szach wieża na E4.

Szczur kopalniany rusza pion z F5 na E4 i powala wieża Benjamín A.

Od B8 hetman Benjamín A. zmusza Szczur kopalniany do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi król na D7. Zabierając pion na B7, Benjamín A. wymusza szach na Szczur kopalniany.

król Szczur kopalniany posuwa się z D7 na E8. Czyste uderzenie: hetman Benjamín A. powala pion na A6.

Szczur kopalniany ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Od A6 do B5 hetman Benjamín A. pochłania pion Szczur kopalniany.

Benjamín A. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur kopalniany.

Z ciemności Szczur kopalniany popycha król na F8. wieża Benjamín A. zajmuje H6, zostawiając H1 w tyle, podczas gdy szczur kopalniany odpowiada, ruszając król z F8 na F7.

Benjamín A. daje szach hetman na B7.

Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi król na F8; potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi wieża na A6. król Szczur kopalniany posuwa się z F8 na E8.

Benjamín A. wymusza ostatecznego mata z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 6
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against Szczur kopalniany, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 35