Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z G7 na H7 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.

Stonoga posuwa się na G5 i zabiera naszą goniec.

Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na G6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z G6 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3, podczas gdy wieża Stonoga posuwa się z G5 na H5. Od F3 do E5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A8. Z ciemności Stonoga popycha pion na D6, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6.

Od A8 do C8 wieża nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

goniec Stonoga posuwa się z F5 na H7. nasz bohater posuwa wieża z C8 na C7, podczas gdy stonoga ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.

Od C7 do G7 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Z ciemności Stonoga popycha pion na C4. skoczek nasz bohater zajmuje D2, zostawiając F3 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z H5 na H7.

Od G7 do H7 wieża nasz bohater pochłania wieża Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H4. król Stonoga posuwa się z C5 na D5.

Od H4 do C4 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D3.

Z ciemności Stonoga popycha król na D7. król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na E7.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na D5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C7.

król Stonoga posuwa się z F8 na E8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D6.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H7; potem z ciemności Stonoga popycha król na C8.

skoczek nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D2 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z C8 na D8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.