Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szkielet na piętrze 11.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z E3 na C5 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Szkielet ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Szkielet na planszy.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na C4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D2. pion Szkielet posuwa się z A4 na A3; potem nasz bohater posuwa skoczek z D2 na F3.
Szkielet ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na D2, i z ciemności Szkielet popycha pion na B2.
wieża nasz bohater zajmuje D1, zostawiając A1 w tyle, podczas gdy szkielet odpowiada, ruszając wieża z E6 na D6. nasz bohater daje szach hetman na E3.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F8. nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z E3 na C5.
król Szkielet posuwa się z F8 na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Na B1 Szkielet promuje i zyskuje wzmacniający goniec.
nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z D1 na B1.
Z ciemności Szkielet popycha skoczek na D5. Od A8 hetman nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.
Szkielet odpowiada, ruszając król z G8 na F7; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na G4.
Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.