Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Alberto C. rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.

Alberto C. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z B1 na D2 i bije wrogą skoczek.

W końcu Alberto C. stawia mata i Wilk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

pion Wilk spada na B2 i wyrwa pion Alberto C.

Alberto C. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.

Wilk ustawia hetman na E7, wypatrując każdego pola. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Z ciemności Wilk popycha skoczek na D2. Alberto C. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z B1 na D2.

Okrutny cios: goniec Wilk bije pion Alberto C. na E3.

Alberto C. zabiera wrogą goniec, lądując na E3.

Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Wilk w dezorientacji.

Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na F5.

Mat! Alberto C. powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 21