Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na H2.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Z ciemności Szczur popycha król na D8; potem król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, podczas gdy pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, i szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.

Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi skoczek.

król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B1 na C3.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na C3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na F8.

nasz bohater posuwa pion z C3 na C4, podczas gdy szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na H7; potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na D6.

Zabierając pion na E5, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, podczas gdy pion Szczur posuwa się z A5 na A4.

nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, i szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3.

Z ciemności Szczur popycha król na G8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, i skoczek Szczur posuwa się z H7 na F8.

nasz bohater posuwa król z F2 na G2, podczas gdy szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3.

Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z F8 na D7.

nasz bohater posuwa król z E3 na D3, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E3.

Szczur posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Szczur posuwa się z E7 na F6. nasz bohater posuwa król z E2 na F1.

Szczur posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E7. Szach od Szczur: skoczek osadza się na F3.

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, i szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na H2, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na H2.

Szczur posuwa się na E7 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H3, i król Szczur posuwa się z E7 na F8. nasz bohater posuwa król z H3 na H2, podczas gdy szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H3. Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając H3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, podczas gdy król Szczur posuwa się z F7 na G8. nasz bohater posuwa król z E4 na E5, i szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Szczur popycha król na H8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na E8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7, i król Szczur posuwa się z G8 na F8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C7.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od C7 do C6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na H8; potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G7.

Od D5 do C4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na F7.

nasz bohater posuwa król z D5 na D6, i szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6.

Z ciemności Szczur popycha król na G6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na F5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Od F5 do G5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z F8 na E7. nasz bohater posuwa król z G5 na F5, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. Z ciemności Szczur popycha król na E7; potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5, podczas gdy król Szczur posuwa się z C7 na C8. Od B5 do A4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha król na E7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając B5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na E8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, i król Szczur posuwa się z F8 na G7. nasz bohater posuwa pion z C3 na C4, podczas gdy szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E6. Z ciemności Szczur popycha król na H7; potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na H8. nasz bohater posuwa król z F7 na G6, i szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Szczur popycha król na F8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5, i król Szczur posuwa się z H7 na G8. nasz bohater posuwa król z G5 na G6.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.