Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa król na G7 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
pion Szczur posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D3.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C5 na A4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4. pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na D4.
Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Szczur popycha pion na G5, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C5.
nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, a zaraz potem szczur ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G7.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na E4.
król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E4 na F6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E6 na E7.
nasz bohater posuwa pion z F4 na F5; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4.
Z ciemności Szczur popycha król na E7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na G4.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z F5 na F6. Po powaleniu pion na F6 Szczur grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G7.
nasz bohater posuwa król z F5 na E6, a zaraz potem szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na D7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G8 na H8.
nasz bohater posuwa pion z G4 na G5; potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na C5, i król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C5 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na A4.
nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4.
Z ciemności Szczur popycha król na G8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C5 na A6.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C3 na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5. skoczek Szczur dociera na C7 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B5 na A5.
Szczur ustawia skoczek na B5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B5.
Z ciemności Szczur popycha król na G8, i pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G7.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B7; potem król Szczur posuwa się z H8 na H7.
nasz bohater posuwa król z A5 na A6, a zaraz potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A7.
Z ciemności Szczur popycha król na F7. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A8, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F8 na G8.
Od B8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.
Z ciemności Szczur popycha król na H8, i król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8.
Od G7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur spada na G7 i wyrwa hetman nasz bohater.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.