Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na B1.

Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.

pion Szczur posuwa się z E7 na E5. nasz bohater posuwa pion z F3 na F4; potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na A8, i pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A8 na B6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3; potem król Szczur posuwa się z E7 na F7.

nasz bohater posuwa król z F3 na F4, a zaraz potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na A4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle. skoczek Szczur spada na C3 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D2. Szach od Szczur: skoczek osadza się na B1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2. Po powaleniu pion na A3 Szczur grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z C2 na C3; potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B1. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B4 na C4.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4; potem pion Szczur posuwa się z A4 na A3.

nasz bohater posuwa król z B4 na B3, a zaraz potem szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2.

Z ciemności Szczur popycha pion na G5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na B1.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na C2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E7 na E6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B3 na A3.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B3. Z ciemności Szczur popycha król na D5, i pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na C5.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4.

Szczur daje szach pion na C5.

nasz bohater posuwa król z B4 na B3, a zaraz potem szczur ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A5.

Szach od Szczur: pion osadza się na C4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Szczur odpowiada, ruszając król z E5 na F4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E5 na E6. Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D5.

Z ciemności Szczur popycha król na F4. nasz bohater daje szach hetman na F5.

Szczur odpowiada, ruszając król z F4 na E3. nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Szczur w szachu.

król Szczur spada na E4 i wyrwa pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na F6; potem król Szczur posuwa się z E4 na E3. nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, a zaraz potem szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Szczur popycha król na E3, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E3 na E2. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D1. Od D8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z D1 na E2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E7.

Szczur ustawia król na F1, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na F8.

Z ciemności Szczur popycha król na G1. Od E1 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G2.

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z E1 na E7, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na G7; potem król Szczur posuwa się z H3 na H4.

Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Szczur ucieczki.