Kronika bitwy
Marco Castro M. ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
goniec Marco Castro M. ląduje na H6 i pokonuje wieża Nietoperz!
Mat! Marco Castro M. powala Nietoperz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na H3, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z A7 na A6. Marco Castro M. posuwa pion z D2 na D3, i nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion Marco Castro M. powala pion na E4.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na D4. Od C1 do H6 goniec Marco Castro M. pochłania wieża Nietoperz.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C5 na C4; potem marco Castro M. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C8.
Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na H4, i król Nietoperz posuwa się z C8 na B8. Marco Castro M. posuwa pion z H4 na H5, podczas gdy nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola.
Od E4 do D5 pion Marco Castro M. pochłania pion Nietoperz.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na A3. Czyste uderzenie: pion Marco Castro M. powala pion na A3.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z B8 na C8, a zaraz potem marco Castro M. sunie z goniec po planszy, z H6 na G5. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na A5.
Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na H6, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z E5 na E4. Marco Castro M. posuwa skoczek z F3 na E5, i nietoperz ustawia król na B7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na H7. Z ciemności Nietoperz popycha pion na C3. Promocja: na H8 Marco Castro M. zamienia piona w hetman.
Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z A5 na C6. Od H7 hetman Marco Castro M. zmusza Nietoperz do obrony.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na E7. Zabierając skoczek na E7, Marco Castro M. wymusza szach na Nietoperz.
król Nietoperz posuwa się z B7 na C8. Marco Castro M. posuwa hetman z E7 na H7, podczas gdy nietoperz ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola.
Od E2 do D3 pion Marco Castro M. pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz rusza pion z E4 na D3 i powala pion Marco Castro M.
pion Marco Castro M. zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle. pion Nietoperz dociera na D2 i grozi królowi Marco Castro M.
Marco Castro M. sunie z król po planszy, z E1 na D1, i z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na B5. Od D7 pion Marco Castro M. zmusza Nietoperz do obrony.
król Nietoperz posuwa się z C8 na B7. Marco Castro M. wymusza ostatecznego mata z D8.