Kronika bitwy

Marco Castro M. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Marco Castro M. zabiera rywalizującą skoczek na H6.

Pająk pada przed matem Marco Castro M.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Marco Castro M. powala pion na E3.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G3. Od H2 do G3 pion Marco Castro M. pochłania skoczek Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8. Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na G4, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z F6 na G8.

Marco Castro M. posuwa pion z G4 na G5, i pająk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na G6.

Z ciemności Pająk popycha król na D8, a zaraz potem pion Marco Castro M. zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G8 na H6.

Promocja: na G8 Marco Castro M. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7. Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi hetman na H7, i król Pająk posuwa się z D7 na D6.

Zabierając skoczek na H6, Marco Castro M. wymusza szach na Pająk.

Pająk ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na G4. Z ciemności Pająk popycha pion na E4.

Czyste uderzenie: pion Marco Castro M. powala pion na C3.

Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem marco Castro M. sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8.

Pewną dłonią Marco Castro M. prowadzi pion na G6, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A4 na A3. Marco Castro M. posuwa hetman z H6 na H7, i pająk ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Marco Castro M. stawia pion na G7. Z ciemności Pająk popycha król na C7. Promocja: na G8 Marco Castro M. zamienia piona w hetman.

Pająk odpowiada, ruszając król z C7 na D6. Od B8 hetman Marco Castro M. zmusza Pająk do obrony.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C5. Zabierając pion na A3, Marco Castro M. wymusza szach na Pająk.

król Pająk posuwa się z C5 na C4. I jest mat: Marco Castro M. kończy partię na E4.