Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na B7.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B4; potem pion Szczur posuwa się z D7 na D6.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na A3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na B2.
skoczek Szczur dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z C4 na E5. nasz bohater posuwa pion z C3 na C4.
Szczur daje szach skoczek na D3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2. skoczek Szczur dociera na E1 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3; potem pion Szczur posuwa się z A4 na A3.
nasz bohater posuwa król z E1 na D2, a zaraz potem szczur ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3.
Z ciemności Szczur popycha pion na C5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na F7.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B3 na A3.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na C4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
pion Szczur spada na D3 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z A3 na B2; potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3.
Z ciemności Szczur popycha pion na E4, i król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4; potem pion Szczur posuwa się z C7 na C6.
nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, a zaraz potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.
Z ciemności Szczur popycha król na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na C7. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E4 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z B7 na A7.
nasz bohater posuwa król z E4 na F4; potem szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Z ciemności Szczur popycha król na C7, i król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C7 na B8, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F5 na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7; potem król Szczur posuwa się z C7 na B8.
nasz bohater posuwa król z E7 na D7, a zaraz potem szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D8.
Z ciemności Szczur popycha król na B8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D7, zostawiając D8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A8.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D7 na C6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7, a zaraz potem król Szczur posuwa się z B8 na A7.
nasz bohater posuwa pion z A4 na A5; potem szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na A7, i pion nasz bohater zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na A8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5; potem król Szczur posuwa się z A7 na B7.
nasz bohater posuwa pion z F2 na F4, a zaraz potem szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.
Z ciemności Szczur popycha król na A7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B7.
Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Od B7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur spada na B7 i wyrwa hetman nasz bohater.
nasz bohater posuwa pion z E5 na E6; potem szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5.
król Szczur spada na A5 i wyrwa pion nasz bohater.
pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A5 na A6. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F6; potem król Szczur posuwa się z A7 na A6.
nasz bohater posuwa pion z F6 na F7, a zaraz potem szczur ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na F8 i staje się hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na B7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D8, zostawiając D7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na A7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z A6 na A7.
nasz bohater posuwa pion z G6 na G7; potem szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na B7, i pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na A8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H5 na H6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7; potem król Szczur posuwa się z B7 na A7.
Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na B5.
Z ciemności Szczur popycha król na A7, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje D6, zostawiając F8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na A8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D8 na C8.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z A7 na A8.
nasz bohater posuwa hetman z H8 na D4.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.