Kronika bitwy

W głębinach Kopalnie nasz bohater staje twarzą w twarz z Troll tunelowy.

pion nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje hetman Troll tunelowy!

Mat! nasz bohater powala Troll tunelowy i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do F3 pion nasz bohater pochłania hetman Troll tunelowy.

skoczek Troll tunelowy dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi pion na B3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A6.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Troll tunelowy.

pion Troll tunelowy posuwa się z E7 na E6. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H7.

Troll tunelowy ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A4; potem z ciemności Troll tunelowy popycha pion na E5.

wieża nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H7 w tyle, a zaraz potem troll tunelowy odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. Od H5 do F5 wieża nasz bohater pochłania pion Troll tunelowy.

Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi pion na D6, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4. król Troll tunelowy posuwa się z E7 na E6, i nasz bohater posuwa wieża z F5 na H5.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Troll tunelowy na planszy.

Troll tunelowy ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C3.

Z ciemności Troll tunelowy popycha goniec na E7; potem pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Troll tunelowy odpowiada, ruszając wieża z C7 na C5.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6, i z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi wieża na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7, podczas gdy wieża Troll tunelowy posuwa się z C7 na C8.

nasz bohater posuwa goniec z C1 na H6. Troll tunelowy ustawia wieża na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na A7.

Z ciemności Troll tunelowy popycha pion na F6, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje B7, zostawiając A7 w tyle. Troll tunelowy odpowiada, ruszając pion z D5 na D4.

Od B7 do B3 wieża nasz bohater pochłania pion Troll tunelowy.

Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi goniec na D8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na C2.

Troll tunelowy posuwa się na C3 i zabiera naszą pion.

Od B3 do C3 wieża nasz bohater pochłania pion Troll tunelowy.

Troll tunelowy ustawia goniec na C7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na C7.

Z ciemności Troll tunelowy popycha pion na E4. Od F3 do E4 pion nasz bohater pochłania pion Troll tunelowy.

Troll tunelowy odpowiada, ruszając wieża z G8 na A8. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C7 na C3, i z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi król na F7.

Troll tunelowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.