Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Smoczy strażnik na piętrze 92.

Smoczy strażnik posuwa pion na B6 i zabiera naszą wieża.

Smoczy strażnik pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G3.

Smoczy strażnik odpowiada, ruszając goniec z F4 na G5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H7.

Z lochowej przebiegłości Smoczy strażnik prowadzi goniec na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Smoczy strażnik w dezorientacji.

wieża Smoczy strażnik posuwa się z A4 na A7; potem nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3. Smoczy strażnik ustawia goniec na G5, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Smoczy strażnik.

Z ciemności Smoczy strażnik popycha król na F8. nasz bohater bije pion na F7 i zostawia Smoczy strażnik w szachu.

Smoczy strażnik odpowiada, ruszając król z F8 na E8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3; potem z lochowej przebiegłości Smoczy strażnik prowadzi pion na C4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na H5, a zaraz potem skoczek Smoczy strażnik posuwa się z D7 na C5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Smoczy strażnik ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na G4.

Z ciemności Smoczy strażnik popycha król na C6. Od H6 wieża nasz bohater zmusza Smoczy strażnik do obrony.

Smoczy strażnik odpowiada, ruszając król z C6 na B5. nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Smoczy strażnik prowadzi wieża na A4.

nasz bohater bije skoczek na C5 i zostawia Smoczy strażnik w szachu.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Smoczy strażnik znika bez śladu.

król Smoczy strażnik posuwa się z B5 na A5. nasz bohater posuwa wieża z H6 na B6. Okrutny cios: pion Smoczy strażnik bije wieża nasz bohater na B6.

W końcu nasz bohater stawia mata i Smoczy strażnik ucieka z planszy.