Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kamienny golem na piętrze 33.

nasz bohater odpowiada w gniewie: goniec skacze z G5 na C1 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Kamienny golem ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą skoczek: goniec skacze z C1 na G5.

Kamienny golem daje szach pion na C2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Kamienny golem popycha pion na F4, i pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle.

Kamienny golem odpowiada, ruszając hetman z A5 na D5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.

Kamienny golem daje szach hetman na D1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. hetman Kamienny golem dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F2 na G3. Szach od Kamienny golem: hetman osadza się na C3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H4. Z ciemności Kamienny golem popycha hetman na D4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Na C1 Kamienny golem promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater bije wrogą hetman: goniec skacze z G5 na C1.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Kamienny golem przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szach od Kamienny golem: goniec osadza się na D5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H5. Po powaleniu pion na E5 Kamienny golem grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z H5 na H4, podczas gdy kamienny golem ustawia goniec na F3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F3.

Szach od Kamienny golem: hetman osadza się na F6.

skoczek nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F3 w tyle, podczas gdy kamienny golem odpowiada, ruszając hetman z F6 na B2.

Mat! nasz bohater powala Kamienny golem i zdobywa zwycięstwo.