Kronika bitwy
W głębinach Wulkaniczne gniazdo nasz bohater staje twarzą w twarz z Władca krateru.
Władca krateru posuwa skoczek na F3 i zabiera naszą pion.
Ostrość Władca krateru kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od G2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Władca krateru.
Z lochowej przebiegłości Władca krateru prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2. Mat: Władca krateru kończy nasz bohater na F3.