Kronika bitwy

W głębinach Wulkaniczne gniazdo nasz bohater staje twarzą w twarz z Władca krateru.

Władca krateru posuwa skoczek na F3 i zabiera naszą pion.

Ostrość Władca krateru kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od G2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Władca krateru.

Z lochowej przebiegłości Władca krateru prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2. Mat: Władca krateru kończy nasz bohater na F3.