Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Galaretka. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E6.

Galaretka pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Galaretka popycha skoczek na H4. Od D1 do B3 hetman nasz bohater pochłania pion Galaretka.

Galaretka odpowiada, ruszając wieża z E7 na F7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi wieża na F6. Od G5 do H4 goniec nasz bohater pochłania skoczek Galaretka.

wieża Galaretka posuwa się z F6 na F8. nasz bohater posuwa skoczek z B1 na C3, podczas gdy galaretka ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola.

Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Galaretka.

Z ciemności Galaretka popycha pion na B5. I jest mat: nasz bohater kończy partię na E6.