Kronika bitwy

W głębinach Wulkaniczne gniazdo nasz bohater staje twarzą w twarz z Drake.

król nasz bohater ląduje na C2 i pokonuje pion Drake!

nasz bohater pada przed matem Drake. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H3. pion Drake dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2. Szach od Drake: hetman osadza się na B6.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Drake daje szach hetman na G1.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Drake odpowiada, ruszając goniec z G4 na F5. Od D2 do C2 król nasz bohater pochłania pion Drake.

Z lochowej przebiegłości Drake prowadzi goniec na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Drake na planszy.

król Drake posuwa się z E8 na E7.

Ostrość Drake kończy partię: mat przeciw nasz bohater.