Kronika bitwy
W głębinach Kanały Ana Chamorro D. staje twarzą w twarz z Ślimak.
Ślimak posuwa król na F3 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona Ana Chamorro D. i Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od D2 do C3 pion Ana Chamorro D. pochłania pion Ślimak.
Ślimak rusza pion z B3 na C2 i powala pion Ana Chamorro D.
goniec Ana Chamorro D. zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z E4 na D5, a zaraz potem ana Chamorro D. sunie z pion po planszy, z H2 na H3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Czyste uderzenie: pion Ana Chamorro D. powala pion na G4.
goniec Ślimak posuwa się z D5 na E4. Ana Chamorro D. posuwa goniec z D2 na F4, i ślimak ustawia goniec na H7, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec Ana Chamorro D. powala pion na D6.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na G6. Od D6 do C5 goniec Ana Chamorro D. pochłania pion Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z G6 na D3. Czyste uderzenie: goniec Ana Chamorro D. powala pion na B6.
Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi skoczek.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na D1. Ślimak rusza skoczek z C1 na E2 i powala pion Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. posuwa król z D1 na D2, podczas gdy ślimak ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na E1.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na C1; potem król Ana Chamorro D. zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Ana Chamorro D. sunie z pion po planszy, z B2 na B4. Ślimak bije pion na C3 i daje szach Ana Chamorro D.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na D2, podczas gdy skoczek Ślimak posuwa się z C3 na A4. Ana Chamorro D. posuwa król z D2 na C2, i ślimak ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na D2. Ślimak posuwa się na B6 i zabiera naszą goniec.
król Ana Chamorro D. zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z C4 na D5; potem ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z C3 na D4.
Ślimak posuwa się na G2 i zabiera naszą pion.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na C5, i skoczek Ślimak posuwa się z B6 na A8. Czyste uderzenie: król Ana Chamorro D. powala pion na B5.
Ślimak ustawia goniec na F3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na C4. Z ciemności Ślimak popycha goniec na H1; potem król Ana Chamorro D. zajmuje D3, zostawiając C4 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na D8, a zaraz potem ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z D3 na D2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na D1, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z H1 na E4. Ana Chamorro D. posuwa pion z F2 na F3, i ślimak ustawia król na D6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion Ana Chamorro D. powala goniec na E4.
Z ciemności Ślimak popycha król na E5, a zaraz potem pion Ana Chamorro D. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Ślimak rusza pion z F6 na G5 i powala pion Ana Chamorro D.
Ana Chamorro D. sunie z pion po planszy, z B4 na B5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na G4. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi pion na B6, i król Ślimak posuwa się z E5 na F4.
Ana Chamorro D. posuwa pion z B6 na B7, podczas gdy ślimak ustawia król na F3, wypatrując każdego pola. Promocja: na B8 Ana Chamorro D. zamienia piona w hetman.
Ślimak rusza król z F3 na E4 i powala pion Ana Chamorro D.
Zabierając skoczek na A8, Ana Chamorro D. wymusza szach na Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E4 na F4. Szach: Ana Chamorro D. zaciska sidła, prowadząc hetman na F8.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E4. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi hetman na H6, podczas gdy król Ślimak posuwa się z E4 na F3.
Ana Chamorro D. posuwa hetman z H6 na H4, i ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia hetman na H3.
Z ciemności Ślimak popycha król na F4, a zaraz potem hetman Ana Chamorro D. zajmuje G2, zostawiając H3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F4 na G4.
Od F3 hetman Ana Chamorro D. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak posuwa się na F3 i zabiera naszą hetman.
Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na E1, i pion Ślimak posuwa się z G3 na G2. Ana Chamorro D. posuwa król z E1 na D1, podczas gdy ślimak ustawia król na G3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na E1. Pion Ślimak koronuje się na G1 i rodzi się wrogi skoczek.
Ani Ana Chamorro D., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.