Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ana Chamorro D. rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

król Ana Chamorro D. ląduje na D5 i pokonuje goniec Ślimak!

Pojedynek kończy się remisem: Ana Chamorro D. i Ślimak wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na C3.

król Ślimak posuwa się z E8 na F8. Ana Chamorro D. posuwa król z E1 na D2; potem ślimak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na E2. Ślimak daje szach goniec na F3.

król Ana Chamorro D. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F5, podczas gdy ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z E3 na F4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na D5. Ana Chamorro D. bije wrogą pion: król skacze z F4 na F5.

król Ślimak posuwa się z G8 na F8. Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Ślimak ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na F4. Z ciemności Ślimak popycha goniec na C6, podczas gdy król Ana Chamorro D. zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F8 na E7, i ana Chamorro D. sunie z król po planszy, z E3 na D3. pion Ślimak dociera na C4 i grozi królowi Ana Chamorro D.

Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na D4, a zaraz potem goniec Ślimak posuwa się z C6 na D5. Ana Chamorro D. bije wrogą goniec: król skacze z D4 na D5.

Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na C4.

pion Ślimak spada na C3 i wyrwa pion Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. bije wrogą pion: król skacze z C4 na C3.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pewną dłonią Ana Chamorro D. prowadzi król na B4; potem król Ślimak posuwa się z E7 na D8.

Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na B5.

Ślimak ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Ana Chamorro D. stawia król na C5. Z ciemności Ślimak popycha król na D7.

Ana Chamorro D. zabiera wrogą pion, lądując na D5.

Remis. Loch zachowuje imiona Ana Chamorro D. i Ślimak.