Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą skoczek na E2.

Szczur pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. posuwa pion z B2 na B3, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na G3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na E6, podczas gdy pion Ruben V. zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E6 na D4, i ruben V. sunie z pion po planszy, z C2 na C4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na F4, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z A5 na A4.

Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z B3 na A4.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na F5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E2.

Ruben V. bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na E2.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E7. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na G6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na G7; potem pion Szczur posuwa się z E6 na E5.

Pion Ruben V. koronuje się na G8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije wrogą pion: hetman skacze z G8 na G4.

Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy pion Ruben V. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E7, i ruben V. sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Szach: Ruben V. zaciska sidła, prowadząc hetman na G6.

król Szczur posuwa się z F6 na E7. Ruben V. bije wrogą pion: hetman skacze z G6 na C6.

Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Ruben V. bije pion na C7 i zostawia Szczur w szachu.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, i pion Ruben V. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, podczas gdy ruben V. sunie z pion po planszy, z H6 na H7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Mat. hetman Ruben V. na H8 nie zostawia Szczur ucieczki.