Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z C2 na B3 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Szczur popycha pion na G5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na B2.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem wieża Szczur posuwa się z B1 na B3. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na B3.

pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3. Z ciemności Szczur popycha pion na A4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.

pion Szczur spada na B3 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F7 na G6.

nasz bohater posuwa pion z F2 na F4; potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5.

Z ciemności Szczur popycha król na G7, i pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B3 na B4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5; potem pion Szczur posuwa się z C6 na C5.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Szczur ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6. Po powaleniu pion na E6 Szczur grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E6.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D8 na E8. nasz bohater posuwa pion z F5 na F6; potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije pion na E7 i zostawia Szczur w szachu.

Z ciemności Szczur popycha król na E8, i król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając E6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E7.

nasz bohater posuwa pion z C5 na C6, a zaraz potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D8.

Z ciemności Szczur popycha król na G7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E7, zostawiając D8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E7 na F7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.