Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Harpia. Loch milcząco obserwuje.

Harpia posuwa hetman na F1 i zabiera naszą goniec.

Ostrość Harpia kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F3.

Z lochowej przebiegłości Harpia prowadzi hetman na B5. Od F3 do E4 pion nasz bohater pochłania pion Harpia.

Harpia bije pion na E4 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Ostrość Harpia spada na F1 i jest mat przeciw nasz bohater.