Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Harpia. Loch milcząco obserwuje.
Harpia posuwa hetman na F1 i zabiera naszą goniec.
Ostrość Harpia kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F3.
Z lochowej przebiegłości Harpia prowadzi hetman na B5. Od F3 do E4 pion nasz bohater pochłania pion Harpia.
Harpia bije pion na E4 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Ostrość Harpia spada na F1 i jest mat przeciw nasz bohater.