Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z D4 na E5 i bije wrogą skoczek.
Mat. Szczur pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na G7.
nasz bohater posuwa król z F1 na E2. Szczur rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5. Od D4 do E5 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3. Szczur daje szach hetman na D1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3. hetman Szczur dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G3 na H4. Szach od Szczur: pion osadza się na G5.
Od H4 do G5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur daje szach hetman na D2.
król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G5 w tyle. hetman Szczur dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na H3. Szach od Szczur: hetman osadza się na D3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4. Szczur bije pion na E4 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z H4 na H3. hetman Szczur dociera na H7 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Szach od Szczur: hetman osadza się na G6.
król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając hetman z G6 na E6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na E2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na H3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1. Szach od Szczur: hetman osadza się na D3.
nasz bohater posuwa król z F1 na G1. Mat: Szczur kończy nasz bohater na D1.