Kronika bitwy

Miguel Angel Garrues B. ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.

Duch rusza swoim wieża z A3 na C3 i powala hetman Miguel Angel Garrues B.!

Ani Miguel Angel Garrues B., ani Duch nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Miguel Angel Garrues B. powala skoczek na E3.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi wieża na D5. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi goniec na D2, i goniec Duch posuwa się z B5 na C6.

Miguel Angel Garrues B. posuwa pion z E3 na E4. Duch posuwa się na D2 i zabiera naszą goniec.

Od D1 do D2 hetman Miguel Angel Garrues B. pochłania wieża Duch.

Z ciemności Duch popycha pion na C3. Czyste uderzenie: hetman Miguel Angel Garrues B. powala pion na C3.

Duch posuwa się na C3 i zabiera naszą hetman.

Od B2 do C3 pion Miguel Angel Garrues B. pochłania wieża Duch.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na F7. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi skoczek na A3, podczas gdy pion Duch posuwa się z C5 na C4.

Od A3 do C4 skoczek Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Duch.

Duch ustawia goniec na C5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek Miguel Angel Garrues B. powala pion na A5.

Z ciemności Duch popycha goniec na A8, a zaraz potem wieża Miguel Angel Garrues B. zajmuje D1, zostawiając A1 w tyle. Duch odpowiada, ruszając goniec z C5 na D4.

Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala goniec na D4.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na A3. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na D8, i goniec Duch posuwa się z A8 na C6.

Miguel Angel Garrues B. posuwa wieża z D8 na C8, podczas gdy duch ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Od C8 do C6 wieża Miguel Angel Garrues B. pochłania goniec Duch.

Z ciemności Duch popycha pion na G4. Miguel Angel Garrues B. daje szach pion na E5.

Duch odpowiada, ruszając król z F6 na F7, a zaraz potem miguel Angel Garrues B. sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na G7.

Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na C7, podczas gdy król Duch posuwa się z G7 na H6. Od C7 do E7 wieża Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Duch.

Duch ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala pion na A7.

Z ciemności Duch popycha król na F5. Szach: Miguel Angel Garrues B. zaciska sidła, prowadząc pion na E4.

Duch odpowiada, ruszając król z F5 na G6; potem miguel Angel Garrues B. sunie z pion po planszy, z F2 na F4. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na H5.

Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi pion na H3, i pion Duch posuwa się z G4 na G3. Miguel Angel Garrues B. posuwa pion z H3 na H4, podczas gdy duch ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia skoczek na F3. Z ciemności Duch popycha król na H6; potem skoczek Miguel Angel Garrues B. zajmuje G5, zostawiając F3 w tyle.

Duch odpowiada, ruszając król z H6 na H5. Szach: Miguel Angel Garrues B. zaciska sidła, prowadząc goniec na E2.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na H6. Czyste uderzenie: skoczek Miguel Angel Garrues B. powala pion na E6.

król Duch posuwa się z H6 na G6. Od F5 pion Miguel Angel Garrues B. zmusza Duch do obrony.

Duch ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Szach: Miguel Angel Garrues B. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Duch posuwa się na H7 i zabiera naszą wieża.

wieża Miguel Angel Garrues B. zajmuje H3, zostawiając H1 w tyle. Duch odpowiada, ruszając król z H7 na H6.

Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala pion na G3.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na H7. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na G5, i król Duch posuwa się z H7 na H8.

Miguel Angel Garrues B. posuwa pion z G2 na G4, podczas gdy duch ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Od H5 wieża Miguel Angel Garrues B. zmusza Duch do obrony.

Z ciemności Duch popycha król na G8; potem wieża Miguel Angel Garrues B. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle. Duch odpowiada, ruszając król z G8 na F7.

Miguel Angel Garrues B. daje szach wieża na H7.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na G8. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na C7, podczas gdy król Duch posuwa się z G8 na H8.

Miguel Angel Garrues B. posuwa pion z H4 na H5, i duch ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia pion na H6.

Z ciemności Duch popycha król na H8, a zaraz potem pion Miguel Angel Garrues B. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Duch odpowiada, ruszając król z H8 na G8; potem miguel Angel Garrues B. sunie z pion po planszy, z G4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na H8. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi pion na G6, i król Duch posuwa się z H8 na G8.

Od H7 pion Miguel Angel Garrues B. zmusza Duch do obrony.

Duch ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Szach: Miguel Angel Garrues B. zaciska sidła, prowadząc pion na G7.

Duch rusza król z H8 na H7 i powala pion Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. daje szach skoczek na G5.

Duch odpowiada, ruszając król z H7 na H6, a zaraz potem miguel Angel Garrues B. sunie z skoczek po planszy, z G5 na F3. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na H5.

Promocja: na G8 Miguel Angel Garrues B. zamienia piona w hetman.

król Duch posuwa się z H5 na H6. Miguel Angel Garrues B. posuwa skoczek z F3 na D2.

Pojedynek kończy się remisem: Miguel Angel Garrues B. i Duch wycofują się.