Kronika bitwy

Miguel Angel Garrues B. ustawia figury przeciw Duch. Loch milcząco obserwuje.

Duch rusza swoim skoczek z E2 na C1 i powala wieża Miguel Angel Garrues B.!

Mat. Duch pokonuje Miguel Angel Garrues B. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala skoczek na A3.

Z ciemności Duch popycha skoczek na D4. Od A3 do A4 wieża Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Duch.

Duch odpowiada, ruszając skoczek z D4 na F5. Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala pion na A5.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na A6. Od A5 do A6 wieża Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Duch.

Duch daje szach goniec na F4.

Miguel Angel Garrues B. posuwa król z E1 na D1. wieża Duch dociera na E1 i grozi królowi Miguel Angel Garrues B.

Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia król na C2. Z ciemności Duch popycha wieża na E3.

Od A8 wieża Miguel Angel Garrues B. zmusza Duch do obrony.

Duch odpowiada, ruszając goniec z D6 na B8. Zabierając goniec na B8, Miguel Angel Garrues B. wymusza szach na Duch.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na D7. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na B2, podczas gdy król Duch posuwa się z D7 na D6.

Miguel Angel Garrues B. posuwa wieża z B2 na B1, i duch ustawia goniec na H2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia wieża na B2.

Z ciemności Duch popycha król na D7, a zaraz potem król Miguel Angel Garrues B. zajmuje D2, zostawiając C2 w tyle. Szach od Duch: wieża osadza się na E2.

Miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z D2 na C3. Duch daje szach wieża na C1.

Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na C2, i skoczek Duch posuwa się z F5 na D4. Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala wieża na C1.

Duch ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Od C3 do C4 król Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Duch.

Z ciemności Duch popycha wieża na E4. Czyste uderzenie: król Miguel Angel Garrues B. powala pion na C5.

Duch odpowiada, ruszając wieża z E4 na F4, a zaraz potem miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z C5 na C4. Szach od Duch: skoczek osadza się na E2.

Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi król na D3. Duch bije wieża na C1 i daje szach Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. posuwa król z D3 na D2. wieża Duch dociera na F2 i grozi królowi Miguel Angel Garrues B.

Czyste uderzenie: król Miguel Angel Garrues B. powala skoczek na C1.

Z ciemności Duch popycha pion na G4, a zaraz potem król Miguel Angel Garrues B. zajmuje D1, zostawiając C1 w tyle. Duch odpowiada, ruszając wieża z F2 na B2; potem miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z D1 na E1.

Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na G3. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi król na F1, i król Duch posuwa się z E8 na F7.

Miguel Angel Garrues B. posuwa król z F1 na E1, podczas gdy duch ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia król na D1.

Ostrość Duch spada na G1 i jest mat przeciw Miguel Angel Garrues B.