Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Alfonso M. rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.

Alfonso M. odpowiada w gniewie: goniec skacze z F1 na G2 i bije wrogą wieża.

W końcu Alfonso M. stawia mata i Szkielet ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alfonso M. zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Szkielet ustawia wieża na G2, wypatrując każdego pola. Alfonso M. bije wrogą wieża: goniec skacze z F1 na G2.

Z ciemności Szkielet popycha wieża na D6, podczas gdy hetman Alfonso M. zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z E8 na F8.

Alfonso M. bije wrogą pion: pion skacze z B3 na A4.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E6. Pewną dłonią Alfonso M. prowadzi pion na B3, a zaraz potem wieża Szkielet posuwa się z E6 na E8.

Alfonso M. posuwa hetman z C2 na G6. Okrutny cios: skoczek Szkielet bije pion Alfonso M. na A4.

Od H8 wieża Alfonso M. zmusza Szkielet do obrony.

Z ciemności Szkielet popycha król na E7. Alfonso M. bije pion na G7 i zostawia Szkielet w szachu.

Szkielet odpowiada, ruszając król z E7 na D6. Alfonso M. bije pion na F6 i zostawia Szkielet w szachu.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E6. Od F4 goniec Alfonso M. zmusza Szkielet do obrony.

król Szkielet posuwa się z D6 na D7. Szach: Alfonso M. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Szkielet ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Alfonso M. bije wieża na E6 i zostawia Szkielet w szachu.

Z ciemności Szkielet popycha król na B8. Od H8 wieża Alfonso M. zmusza Szkielet do obrony.

Szkielet odpowiada, ruszając król z B8 na A7. Alfonso M. bije wrogą goniec: goniec skacze z F4 na C7.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na B2. Alfonso M. zabiera wrogą pion, lądując na C6.

skoczek Szkielet posuwa się z B2 na C4. Mat. wieża Alfonso M. na A8 nie zostawia Szkielet ucieczki.