Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Kapitan. Loch milcząco obserwuje.
nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A4 i bije wrogą wieża.
Mat. Kapitan pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na A4.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kapitan na planszy.
Z lochowej przebiegłości Kapitan prowadzi hetman na B4.
nasz bohater pada przed matem Kapitan. Loch nie wybacza.