Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Kapitan. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A4 i bije wrogą wieża.

Mat. Kapitan pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala wieża na A4.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kapitan na planszy.

Z lochowej przebiegłości Kapitan prowadzi hetman na B4.

nasz bohater pada przed matem Kapitan. Loch nie wybacza.