Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Olbrzymi szczur. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: skoczek skacze z G1 na F3 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Olbrzymi szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na G3. Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.

pion Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na A4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.

Olbrzymi szczur ustawia goniec na D3, wypatrując każdego pola. Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.

Olbrzymi szczur daje szach skoczek na F3.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na F3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F7. Od G5 skoczek nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

król Olbrzymi szczur posuwa się z F7 na E8. nasz bohater posuwa pion z F4 na F5, i olbrzymi szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F6. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na C8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z C8 na B7. Promocja: na F8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A5. Od F8 do D6 hetman nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

król Olbrzymi szczur posuwa się z B7 na C8. Zabierając pion na C6, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.

Olbrzymi szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na E7. nasz bohater daje szach goniec na G5.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7. Od D7 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.

król Olbrzymi szczur posuwa się z G6 na F5. nasz bohater daje szach hetman na F6.

Olbrzymi szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. Od F4 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na G7.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H5 na G6. nasz bohater daje szach hetman na F6.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na H5, i król Olbrzymi szczur posuwa się z H7 na G8.

nasz bohater posuwa pion z D3 na D4, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D5.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G8; potem pion nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D6 na D7.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G8. Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

król Olbrzymi szczur posuwa się z G8 na H7. Od D7 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Olbrzymi szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G7.