Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Camilo P. przeciw Brygadzista goblinów na piętrze 38.

wieża Camilo P. ląduje na B7 i pokonuje hetman Brygadzista goblinów!

Pojedynek kończy się remisem: Camilo P. i Brygadzista goblinów wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Camilo P. sunie z pion po planszy, z G2 na G3; potem z lochowej przebiegłości Brygadzista goblinów prowadzi wieża na B8. Camilo P. zabiera wrogą goniec, lądując na H4.

goniec Brygadzista goblinów posuwa się z G5 na F6. Camilo P. posuwa pion z H4 na H5; potem brygadzista goblinów ustawia hetman na C8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na A4. Z ciemności Brygadzista goblinów popycha skoczek na A3. Camilo P. bije wrogą skoczek: wieża skacze z A1 na A3.

Okrutny cios: pion Brygadzista goblinów bije pion Camilo P. na B2.

Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na B2.

Z lochowej przebiegłości Brygadzista goblinów prowadzi hetman na B7. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na B3.

Okrutny cios: wieża Brygadzista goblinów bije pion Camilo P. na H5.

Camilo P. zabiera wrogą hetman, lądując na B7.

wieża Brygadzista goblinów spada na B7 i wyrwa wieża Camilo P.

Camilo P. bije wrogą goniec: goniec skacze z B2 na F6.

Camilo P. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Brygadzista goblinów.

Okrutny cios: wieża Brygadzista goblinów bije skoczek Camilo P. na B1.

Camilo P. zabiera wrogą wieża, lądując na B1.

Brygadzista goblinów odpowiada, ruszając pion z C7 na C5; potem camilo P. sunie z hetman po planszy, z B1 na B5. Z lochowej przebiegłości Brygadzista goblinów prowadzi król na F8.

Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na D7.

wieża Brygadzista goblinów posuwa się z H5 na G5. Camilo P. bije wrogą pion: hetman skacze z D7 na H7.

Brygadzista goblinów ustawia wieża na G6, wypatrując każdego pola. Camilo P. zabiera wrogą wieża, lądując na G6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Brygadzista goblinów znika bez śladu.

Z ciemności Brygadzista goblinów popycha pion na G3. Camilo P. bije wrogą pion: hetman skacze z G6 na G3.

Brygadzista goblinów odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc hetman na B8.

Z lochowej przebiegłości Brygadzista goblinów prowadzi król na F7. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi hetman na E5, a zaraz potem król Brygadzista goblinów posuwa się z F7 na G6.

Camilo P. posuwa pion z H2 na H4. Brygadzista goblinów ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Camilo P. bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.

Z ciemności Brygadzista goblinów popycha król na H7, i pion Camilo P. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Brygadzista goblinów odpowiada, ruszając król z H7 na G6.

Od D3 goniec Camilo P. zmusza Brygadzista goblinów do obrony.

Z lochowej przebiegłości Brygadzista goblinów prowadzi król na F7. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na H3; potem król Brygadzista goblinów posuwa się z F7 na F8.

Camilo P. posuwa wieża z H3 na G3. Brygadzista goblinów ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na G5.

Z ciemności Brygadzista goblinów popycha król na F8, podczas gdy wieża Camilo P. zajmuje H5, zostawiając G5 w tyle. Brygadzista goblinów odpowiada, ruszając król z F8 na F7.

Camilo P. sunie z goniec po planszy, z F6 na D8; potem z lochowej przebiegłości Brygadzista goblinów prowadzi król na F8. Od E7 hetman Camilo P. zmusza Brygadzista goblinów do obrony.

król Brygadzista goblinów posuwa się z F8 na G8. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc wieża na G5.

Brygadzista goblinów ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na H5.

Remis. Loch zachowuje imiona Camilo P. i Brygadzista goblinów.