Kronika bitwy
W głębinach Kopalnie Camilo P. staje twarzą w twarz z Troll tunelowy.
pion Camilo P. ląduje na F3 i pokonuje hetman Troll tunelowy!
Mat! Camilo P. powala Troll tunelowy i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od G2 do F3 pion Camilo P. pochłania hetman Troll tunelowy.
Troll tunelowy odpowiada, ruszając wieża z E3 na D3. Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala wieża na D3.
Troll tunelowy posuwa się na G1 i zabiera naszą skoczek.
Pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na D4. Camilo P. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Troll tunelowy.
pion Troll tunelowy posuwa się z B4 na B3. Czyste uderzenie: wieża Camilo P. powala goniec na G1.
Troll tunelowy posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia skoczek na C3; potem z ciemności Troll tunelowy popycha goniec na C5. Czyste uderzenie: skoczek Camilo P. powala pion na A2.
Troll tunelowy odpowiada, ruszając pion z H7 na H5. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.
Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi skoczek na F8, podczas gdy pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na H8. skoczek Troll tunelowy posuwa się z F7 na E5.
Od H8 do H5 wieża Camilo P. pochłania pion Troll tunelowy.
Troll tunelowy ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na H8, a zaraz potem z ciemności Troll tunelowy popycha skoczek na F7.
wieża Camilo P. zajmuje H4, zostawiając H8 w tyle. Troll tunelowy rusza goniec z C5 na D4 i powala pion Camilo P.
Czyste uderzenie: hetman Camilo P. powala goniec na D4.
Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi pion na C6, i pewną dłonią Camilo P. prowadzi hetman na G4. pion Troll tunelowy posuwa się z C6 na C5, podczas gdy camilo P. posuwa hetman z G4 na G8.
Troll tunelowy ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na A4; potem z ciemności Troll tunelowy popycha pion na E5.
wieża Camilo P. zajmuje A7, zostawiając A4 w tyle, a zaraz potem troll tunelowy odpowiada, ruszając skoczek z F7 na D8. Camilo P. sunie z pion po planszy, z H2 na H4.
Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi skoczek na C6. Od A8 wieża Camilo P. zmusza Troll tunelowy do obrony.
skoczek Troll tunelowy posuwa się z C6 na D8, i camilo P. posuwa goniec z C1 na H6. Troll tunelowy ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec Camilo P. powala skoczek na F8.
Z ciemności Troll tunelowy popycha król na D7. pion Camilo P. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle; potem troll tunelowy odpowiada, ruszając pion z E4 na E3.
Camilo P. sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi pion na E2, i pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na H7.
skoczek Troll tunelowy posuwa się z D8 na E6. Od A7 wieża Camilo P. zmusza Troll tunelowy do obrony.
Troll tunelowy ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Od G8 do E6 hetman Camilo P. pochłania skoczek Troll tunelowy.
Z ciemności Troll tunelowy popycha król na B6. wieża Camilo P. zajmuje A3, zostawiając A7 w tyle, a zaraz potem troll tunelowy odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.
Promocja: na H8 Camilo P. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Troll tunelowy prowadzi król na C7. Czyste uderzenie: hetman Camilo P. powala pion na F6.
król Troll tunelowy posuwa się z C7 na B6. Zabierając pion na D6, Camilo P. wymusza szach na Troll tunelowy.
Troll tunelowy ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Od E7 hetman Camilo P. zmusza Troll tunelowy do obrony.
Z ciemności Troll tunelowy popycha król na C8. Camilo P. wymusza ostatecznego mata z D8.