Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kościany łucznik na piętrze 15.
skoczek nasz bohater ląduje na F3 i pokonuje goniec Kościany łucznik!
nasz bohater pada przed matem Kościany łucznik. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G2 na F3.
hetman Kościany łucznik dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. goniec Kościany łucznik spada na F3 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: skoczek skacze z G1 na F3.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając goniec z G6 na C2, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi skoczek na C5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na E1. Szach od Kościany łucznik: skoczek osadza się na E4.
nasz bohater posuwa król z F2 na G1. Kościany łucznik daje szach hetman na G4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H1. Z ciemności Kościany łucznik popycha goniec na D3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E4.
goniec Kościany łucznik spada na E4 i wyrwa skoczek nasz bohater.
nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na A3; potem z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi hetman na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2, a zaraz potem pion Kościany łucznik posuwa się z B5 na B4.
nasz bohater posuwa wieża z A3 na A2. Szach od Kościany łucznik: hetman osadza się na G4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Kościany łucznik daje szach hetman na G3.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F2 w tyle. Ostrość Kościany łucznik spada na F3 i jest mat przeciw nasz bohater.