Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Władca otchłani na piętrze 70.
Z precyzją poszukiwacza przygód Benjamín A. zabiera rywalizującą wieża na C3.
Ostrość Władca otchłani kończy partię: mat przeciw Benjamín A..
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na D1. Z ciemności Władca otchłani popycha pion na F4. Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na E3.
Władca otchłani odpowiada, ruszając król z E8 na E7, i benjamín A. sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Skradanie. Pułapka Benjamín A. zostawia Władca otchłani w dezorientacji.
Okrutny cios: wieża Władca otchłani bije pion Benjamín A. na E3.
Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D2. pion Władca otchłani posuwa się z A4 na A3; potem benjamín A. posuwa król z D2 na C2.
Władca otchłani ustawia hetman na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na G4. wieża Władca otchłani dociera na C3 i grozi królowi Benjamín A.
Benjamín A. bije wrogą wieża: król skacze z C2 na C3.
Mat. Władca otchłani zamyka sidła i Benjamín A. pada na B2.