Kronika bitwy

Benjamín A. ustawia figury przeciw Herold otchłani. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Benjamín A. zabiera rywalizującą pion na E4.

Ostrość Herold otchłani kończy partię: mat przeciw Benjamín A..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala pion na C3.

Z ciemności Herold otchłani popycha król na D8, a zaraz potem król Benjamín A. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Herold otchłani odpowiada, ruszając pion z A3 na A2; potem benjamín A. sunie z król po planszy, z D2 na C2.

wieża Herold otchłani dociera na H2 i grozi królowi Benjamín A.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D3. Szach od Herold otchłani: pion osadza się na E4.

Czyste uderzenie: król Benjamín A. powala pion na E4.

Herold otchłani ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na F4. hetman Herold otchłani dociera na F6 i grozi królowi Benjamín A.

król Benjamín A. zajmuje E4, zostawiając F4 w tyle. Herold otchłani odpowiada, ruszając pion z B7 na B6, a zaraz potem benjamín A. sunie z król po planszy, z E4 na D3.

Herold otchłani daje szach hetman na F3.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na C4, podczas gdy skoczek Herold otchłani posuwa się z C6 na B8. Benjamín A. posuwa król z C4 na B4.

Szach od Herold otchłani: skoczek osadza się na C6.

Czyste uderzenie: król Benjamín A. powala pion na A3.

Z ciemności Herold otchłani popycha pion na B5, a zaraz potem król Benjamín A. zajmuje B3, zostawiając A3 w tyle. Herold otchłani odpowiada, ruszając król z D8 na C8; potem benjamín A. sunie z król po planszy, z B3 na A3.

Pion Herold otchłani koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na B3. Mat: Herold otchłani kończy Benjamín A. na A2.