Kronika bitwy
Benjamín A. ustawia figury przeciw Stalker. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: wieża Stalker bije wieża Benjamín A. na H1.
Benjamín A. pada przed matem Stalker. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala goniec na A3.
Stalker odpowiada, ruszając wieża z C4 na C3. Od D2 do C3 pion Benjamín A. pochłania wieża Stalker.
Z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi hetman na G8. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na F3, podczas gdy król Stalker posuwa się z E8 na D8.
Benjamín A. posuwa goniec z C1 na B2, i stalker ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na G5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stalker znika bez śladu.
Z ciemności Stalker popycha król na D7. skoczek Benjamín A. zajmuje F3, zostawiając G5 w tyle; potem stalker odpowiada, ruszając pion z H7 na H6.
Benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z F3 na D2. Z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi goniec na E3, i pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na F3.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stalker znika bez śladu.
pion Stalker posuwa się z H6 na H5, a zaraz potem benjamín A. posuwa skoczek z F3 na H4. Stalker ustawia wieża na G5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na F3.
Z ciemności Stalker popycha goniec na B6, a zaraz potem skoczek Benjamín A. zajmuje D2, zostawiając F3 w tyle. Stalker odpowiada, ruszając hetman z G8 na F8.
Benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z D2 na C4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stalker prowadzi goniec na C5. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi pion na A4.
Skradanie. Pułapka Benjamín A. zostawia Stalker w dezorientacji.
hetman Stalker posuwa się z F8 na F4. Benjamín A. posuwa skoczek z C4 na D2, a zaraz potem stalker ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia skoczek na F3. Stalker daje szach goniec na F2.
król Benjamín A. zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Stalker odpowiada, ruszając wieża z G5 na H5. Czyste uderzenie: skoczek Benjamín A. powala pion na H4.
Szach od Stalker: goniec osadza się na E3.
Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na F3. Mat: Stalker kończy Benjamín A. na H1.