Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Benjamín A. rzuca wyzwanie Bestia pustki na piętrze 62.
Bestia pustki rusza swoim goniec z G6 na C2 i powala hetman Benjamín A.!
Bez czasu Benjamín A. przegrywa z Bestia pustki.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na G3.
Bestia pustki ustawia goniec na G6, wypatrując każdego pola. Benjamín A. bije wrogą pion: pion skacze z G3 na F4.
Z ciemności Bestia pustki popycha skoczek na B4. Benjamín A. zabiera wrogą wieża, lądując na G5.
hetman Bestia pustki spada na H1 i wyrwa wieża Benjamín A.
Benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Dzięki Skradanie Benjamín A. oszukuje Bestia pustki na planszy.
Po powaleniu pion na C2 Bestia pustki grozi królowi Benjamín A.
Benjamín A. zabiera wrogą skoczek, lądując na C2.
goniec Bestia pustki spada na C2 i wyrwa hetman Benjamín A.
Benjamín A. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.
Bestia pustki ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na G6. pion Bestia pustki spada na G6 i wyrwa pion Benjamín A.
pion Benjamín A. zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. hetman Bestia pustki dociera na H4 i grozi królowi Benjamín A.
Benjamín A. sunie z król po planszy, z E1 na D2. goniec Bestia pustki spada na E4 i wyrwa pion Benjamín A.
Bez czasu Benjamín A. przegrywa z Bestia pustki.