Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Camilo P. rzuca wyzwanie Szczur kopalniany na piętrze 35.
skoczek Camilo P. ląduje na A3 i pokonuje hetman Szczur kopalniany!
Pojedynek kończy się remisem: Camilo P. i Szczur kopalniany wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Camilo P. zabiera wrogą hetman, lądując na A3.
Szczur kopalniany odpowiada, ruszając pion z G5 na G4. Camilo P. bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi wieża na D6. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na H7, a zaraz potem pion Szczur kopalniany posuwa się z E7 na E6.
Camilo P. bije wrogą goniec: wieża skacze z H7 na G7.
Szczur kopalniany ustawia wieża na D8, wypatrując każdego pola. Camilo P. daje szach wieża na G8.
Z ciemności Szczur kopalniany popycha król na E7. Camilo P. bije wrogą pion: wieża skacze z G8 na G4.
Szczur kopalniany odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
goniec Szczur kopalniany spada na C4 i wyrwa wieża Camilo P.
Camilo P. bije wrogą goniec: skoczek skacze z A3 na C4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur kopalniany znika bez śladu.
król Szczur kopalniany posuwa się z E7 na F8. Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na E5.
Szczur kopalniany ustawia wieża na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na B3, podczas gdy z ciemności Szczur kopalniany popycha wieża na H8.
Camilo P. daje szach goniec na A3.
Szczur kopalniany odpowiada, ruszając król z F8 na G7; potem camilo P. sunie z skoczek po planszy, z E5 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi król na G8, a zaraz potem pewną dłonią Camilo P. prowadzi goniec na B2.
wieża Szczur kopalniany posuwa się z H8 na H1; potem camilo P. posuwa skoczek z G1 na F3. Szczur kopalniany ustawia wieża na D5, wypatrując każdego pola.
Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na B6.
Z ciemności Szczur kopalniany popycha wieża na D6. król Camilo P. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle, podczas gdy szczur kopalniany odpowiada, ruszając wieża z H1 na G1.
Camilo P. zabiera wrogą wieża, lądując na G1.
Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi pion na C5; potem pewną dłonią Camilo P. prowadzi skoczek na E5. wieża Szczur kopalniany posuwa się z D6 na D4, a zaraz potem camilo P. posuwa pion z C2 na C3.
wieża Szczur kopalniany spada na D2 i wyrwa pion Camilo P.
Camilo P. bije wrogą wieża: hetman skacze z D1 na D2.
Z ciemności Szczur kopalniany popycha król na H8. Od D8 hetman Camilo P. zmusza Szczur kopalniany do obrony.
Szczur kopalniany odpowiada, ruszając król z H8 na H7; potem camilo P. sunie z skoczek po planszy, z E5 na G4. Z lochowej przebiegłości Szczur kopalniany prowadzi pion na C4.
Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
król Szczur kopalniany posuwa się z H7 na G7. Od D7 hetman Camilo P. zmusza Szczur kopalniany do obrony.
Szczur kopalniany ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc goniec na A3.
Z ciemności Szczur kopalniany popycha król na G8. Camilo P. daje szach skoczek na F6.
Szczur kopalniany odpowiada, ruszając król z G8 na H8, a zaraz potem camilo P. sunie z pion po planszy, z C4 na C5.
Remis. Loch zachowuje imiona Camilo P. i Szczur kopalniany.