Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur rusza swoim skoczek z E2 na C3 i powala pion nasz bohater!
W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
skoczek Szczur posuwa się z C6 na A7. nasz bohater posuwa pion z H2 na H4; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na E6, i pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A7 na C6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem pion Szczur posuwa się z A5 na A4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Szczur popycha pion na E5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z D6 na D5. nasz bohater posuwa król z F4 na G5; potem szczur ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola.
Od F6 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na H8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G7.
Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szczur popycha pion na C6.
Mat. pion nasz bohater na F7 nie zostawia Szczur ucieczki.