Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Camilo P. przeciw Goblin na piętrze 31.

Camilo P. odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A2 i bije wrogą wieża.

W końcu Camilo P. stawia mata i Goblin ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia skoczek na H3. Z ciemności Goblin popycha skoczek na F4. Camilo P. zabiera wrogą skoczek, lądując na F4.

Goblin odpowiada, ruszając pion z C7 na C6. Camilo P. bije wrogą pion: skoczek skacze z F4 na E6.

Z lochowej przebiegłości Goblin prowadzi król na E7. Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na G7.

król Goblin posuwa się z E7 na F7. Camilo P. posuwa skoczek z G7 na F5; potem goblin ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Camilo P. zabiera wrogą pion, lądując na D4.

skoczek Goblin spada na D2 i wyrwa pion Camilo P.

Camilo P. bije wrogą skoczek: hetman skacze z D1 na D2.

Goblin odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Camilo P. zabiera wrogą goniec, lądując na B5.

wieża Goblin spada na A2 i wyrwa pion Camilo P.

Camilo P. bije wrogą wieża: wieża skacze z A1 na A2.

pion Goblin posuwa się z A7 na A6. Camilo P. posuwa skoczek z B5 na A7, a zaraz potem goblin ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Camilo P. bije wrogą pion: hetman skacze z D2 na A5.

Z ciemności Goblin popycha pion na C3. Camilo P. bije pion na C5 i zostawia Goblin w szachu.

Goblin odpowiada, ruszając król z F8 na F7. Camilo P. bije wrogą pion: hetman skacze z C5 na C3.

Z lochowej przebiegłości Goblin prowadzi król na F8. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc hetman na A3.

król Goblin posuwa się z F8 na G7. Camilo P. bije wrogą pion: hetman skacze z A3 na A6.

Goblin ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na A5. Z ciemności Goblin popycha król na G8, i hetman Camilo P. zajmuje B7, zostawiając A6 w tyle.

Goblin odpowiada, ruszając król z G8 na H8, podczas gdy camilo P. sunie z wieża po planszy, z A5 na C5. Z lochowej przebiegłości Goblin prowadzi król na G8.

Mat. wieża Camilo P. na C8 nie zostawia Goblin ucieczki.