Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Zombie na piętrze 12.
Zombie rusza swoim goniec z F6 na A1 i powala wieża nasz bohater!
W końcu nasz bohater stawia mata i Zombie ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.
goniec Zombie spada na A1 i wyrwa wieża nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H5.
Okrutny cios: wieża Zombie bije pion nasz bohater na A2.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na H6.
Zombie ustawia goniec na D4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na H1. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Zombie na planszy.
Z ciemności Zombie popycha wieża na A1. pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle, i zombie odpowiada, ruszając wieża z B7 na B8.
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z E3 na D4.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Zombie znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi skoczek na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D5; potem wieża Zombie posuwa się z B8 na B4.
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na A6.
Zombie ustawia wieża na B1, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E2. Z ciemności Zombie popycha pion na E5.
nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z D5 na C6.
Zombie odpowiada, ruszając król z E8 na E7. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z A6 na C4; potem z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na B4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3, a zaraz potem wieża Zombie posuwa się z B4 na B1.
Mat! nasz bohater powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.