Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Santiago B. przeciw Ślimak na piętrze 2.
Santiago B. odpowiada w gniewie: król skacze z D6 na E6 i bije wrogą skoczek.
W końcu Santiago B. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Santiago B. bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.
Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Santiago B. zabiera wrogą pion, lądując na B3.
Z ciemności Ślimak popycha pion na D5, i goniec Santiago B. zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na E6, podczas gdy santiago B. sunie z król po planszy, z E1 na F2.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D7. Pewną dłonią Santiago B. prowadzi król na G3; potem król Ślimak posuwa się z E6 na F5.
Santiago B. posuwa goniec z G5 na F4, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Santiago B. stawia pion na A3.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na E6, podczas gdy pion Santiago B. zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. skoczek Ślimak spada na F4 i wyrwa goniec Santiago B.
Santiago B. bije wrogą pion: pion skacze z A4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na E6. Pewną dłonią Santiago B. prowadzi pion na B4, a zaraz potem pion Ślimak posuwa się z C5 na C4.
Santiago B. posuwa król z G3 na H4; potem ślimak ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Santiago B. stawia król na H5.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na E6, i król Santiago B. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F8, podczas gdy santiago B. sunie z król po planszy, z H6 na G7.
skoczek Ślimak dociera na E6 i grozi królowi Santiago B.
Santiago B. bije wrogą pion: król skacze z G7 na F7.
Szach od Ślimak: skoczek osadza się na G5.
Santiago B. posuwa król z F7 na E7, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Santiago B. stawia król na D6.
Z ciemności Ślimak popycha król na G6. Santiago B. zabiera wrogą skoczek, lądując na E6.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Santiago B. bije wrogą pion: król skacze z E6 na D5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H7. Santiago B. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
król Ślimak posuwa się z H7 na G8. Santiago B. posuwa król z C4 na D5; potem ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Santiago B. stawia król na C6. Z ciemności Ślimak popycha pion na G3. Santiago B. bije wrogą pion: król skacze z C6 na B6.
Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na E7, podczas gdy santiago B. sunie z król po planszy, z B6 na C6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F6.
Pewną dłonią Santiago B. prowadzi pion na B6; potem król Ślimak posuwa się z F6 na F7. Santiago B. posuwa pion z B6 na B7, a zaraz potem ślimak ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.
Pion Santiago B. koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na F7, podczas gdy pion Santiago B. zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na G7, i santiago B. sunie z hetman po planszy, z B8 na D8.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6. Pewną dłonią Santiago B. prowadzi pion na B6, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z G6 na G7.
Santiago B. posuwa pion z B6 na B7; potem ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Pion Santiago B. koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na G7. Santiago B. bije pion na G3 i zostawia Ślimak w szachu.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na H7. Santiago B. zabiera wrogą pion, lądując na E3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G7. Pewną dłonią Santiago B. prowadzi hetman na E8; potem król Ślimak posuwa się z G7 na H7.
Santiago B. posuwa hetman z E3 na G3, a zaraz potem ślimak ustawia król na H6, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Santiago B. na G6 nie zostawia Ślimak ucieczki.