Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z B8 na A8 i bije wrogą hetman.

W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4.

pion Szczur spada na B2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa pion z G4 na G5; potem szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5.

pion Szczur spada na H5 i wyrwa pion nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na G8.

nasz bohater posuwa pion z E2 na E4. Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Szach od Szczur: hetman osadza się na B5.

pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając hetman z B5 na B1, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, a zaraz potem hetman Szczur posuwa się z B1 na B3.

nasz bohater posuwa pion z D3 na D4; potem szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

hetman Szczur dociera na B2 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle. Szach od Szczur: hetman osadza się na B5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na D4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na E2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6; potem hetman Szczur posuwa się z E2 na F1.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.

Szach od Szczur: hetman osadza się na D1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Okrutny cios: hetman Szczur bije pion nasz bohater na D7.

król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C4 w tyle, i szczur odpowiada, ruszając hetman z D7 na F5. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B4 na A4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na F8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4. pion Szczur posuwa się z H5 na H4; potem nasz bohater posuwa pion z A2 na A4.

hetman Szczur dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5, i z ciemności Szczur popycha hetman na H6. król nasz bohater zajmuje B6, zostawiając A5 w tyle, podczas gdy szczur odpowiada, ruszając hetman z H6 na F4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5. Szach od Szczur: hetman osadza się na F3.

nasz bohater posuwa król z C6 na B6, i szczur ustawia hetman na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C6.

hetman Szczur dociera na D8 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle, i szczur odpowiada, ruszając hetman z D8 na D6. nasz bohater sunie z pion po planszy, z A5 na A6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na H3, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7. hetman Szczur posuwa się z D6 na G3.

Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.

Szczur ustawia pion na H2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C7. Szczur daje szach hetman na G2.

król nasz bohater zajmuje B8, zostawiając B7 w tyle. Po powaleniu hetman na A8 Szczur grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na A8.

Na H1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B8. król Szczur posuwa się z H7 na G6. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Szczur ustawia goniec na C6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije goniec na C6 i zostawia Szczur w szachu.

Z ciemności Szczur popycha król na G7. hetman nasz bohater zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle, i szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F7.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5.

król Szczur posuwa się z E6 na F5. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z C7 na E7.

Szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C6, i z ciemności Szczur popycha król na F3.

pion nasz bohater zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle, podczas gdy szczur odpowiada, ruszając król z F3 na F4. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.

król Szczur posuwa się z G3 na F3. nasz bohater daje szach hetman na H3.

Szczur ustawia król na F2, wypatrując każdego pola. Mat. hetman nasz bohater na E3 nie zostawia Szczur ucieczki.