Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las Camilo P. staje twarzą w twarz z Skorumpowany arcy-druid.

Z precyzją poszukiwacza przygód Camilo P. zabiera rywalizującą hetman na A3.

Ostrość Skorumpowany arcy-druid kończy partię: mat przeciw Camilo P..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od A1 do A3 wieża Camilo P. pochłania wieża Skorumpowany arcy-druid.

Skorumpowany arcy-druid rusza hetman z A4 na A3 i powala wieża Camilo P.

Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala hetman na A3.

Skorumpowany arcy-druid ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od A3 do B4 pion Camilo P. pochłania wieża Skorumpowany arcy-druid.

Z ciemności Skorumpowany arcy-druid popycha król na E7. Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala pion na A5.

Skorumpowany arcy-druid posuwa się na A5 i zabiera naszą pion.

Camilo P. sunie z król po planszy, z E1 na E2, i z lochowej przebiegłości Skorumpowany arcy-druid prowadzi król na F6. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na F3, podczas gdy skoczek Skorumpowany arcy-druid posuwa się z A5 na C4.

Camilo P. posuwa pion z D2 na D3, i skorumpowany arcy-druid ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala skoczek na C4.

Z ciemności Skorumpowany arcy-druid popycha goniec na G8, a zaraz potem król Camilo P. zajmuje D2, zostawiając E2 w tyle. Skorumpowany arcy-druid rusza pion z D5 na C4 i powala pion Camilo P.

Camilo P. sunie z król po planszy, z D2 na C2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Skorumpowany arcy-druid prowadzi pion na H3. Od C2 do B2 król Camilo P. pochłania pion Skorumpowany arcy-druid.

Skorumpowany arcy-druid rusza pion z H3 na G2 i powala pion Camilo P.

Camilo P. posuwa król z B2 na C2. goniec Skorumpowany arcy-druid dociera na H7 i grozi królowi Camilo P.

Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na D2. Z ciemności Skorumpowany arcy-druid popycha król na F5; potem król Camilo P. zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle.

Pion Skorumpowany arcy-druid koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.

Camilo P. sunie z pion po planszy, z F3 na F4, i z lochowej przebiegłości Skorumpowany arcy-druid prowadzi hetman na G5. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi król na F3.

Szach od Skorumpowany arcy-druid: goniec osadza się na H5.

Camilo P. posuwa król z F3 na E3. Mat: Skorumpowany arcy-druid kończy Camilo P. na F4.