Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las Camilo P. staje twarzą w twarz z Wiedźma polany.
Camilo P. odpowiada w gniewie: wieża skacze z A1 na A4 i bije wrogą hetman.
Mat. Wiedźma polany pokonuje Camilo P. na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A4 wieża Camilo P. pochłania hetman Wiedźma polany.
Wiedźma polany ustawia wieża na C7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża Camilo P. powala pion na H7.
Z ciemności Wiedźma polany popycha wieża na D7, a zaraz potem hetman Camilo P. zajmuje F3, zostawiając D1 w tyle. Wiedźma polany odpowiada, ruszając skoczek z C6 na E5.
Od A8 hetman Camilo P. zmusza Wiedźma polany do obrony.
Z lochowej przebiegłości Wiedźma polany prowadzi skoczek na C8. Zabierając skoczek na C8, Camilo P. wymusza szach na Wiedźma polany.
król Wiedźma polany posuwa się z E8 na E7. Camilo P. posuwa hetman z C8 na G8, podczas gdy wiedźma polany ustawia goniec na D3, wypatrując każdego pola.
Od C2 do D3 pion Camilo P. pochłania goniec Wiedźma polany.
Wiedźma polany daje szach pion na C2.
król Camilo P. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Pion Wiedźma polany koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Camilo P. sunie z wieża po planszy, z A4 na A2. Mat. Wiedźma polany zamyka sidła i Camilo P. pada na E1.