Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Kevin O. rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
Kevin O. odpowiada w gniewie: pion skacze z D3 na E4 i bije wrogą goniec.
W końcu Kevin O. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia pion na A3. pion Ślimak spada na B2 i wyrwa pion Kevin O.
Kevin O. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na B2.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8, podczas gdy kevin O. sunie z pion po planszy, z D2 na D3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7.
Kevin O. bije wrogą goniec: pion skacze z D3 na E4.
pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. Kevin O. posuwa skoczek z G1 na H3, a zaraz potem ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.
Kevin O. bije wrogą pion: pion skacze z A3 na B4.
Z ciemności Ślimak popycha pion na F5, podczas gdy skoczek Kevin O. zajmuje G5, zostawiając H3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na F8.
Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc skoczek na H7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Kevin O. daje szach skoczek na F6.
król Ślimak posuwa się z G8 na H8. Kevin O. posuwa pion z B4 na B5; potem ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Kevin O. zabiera wrogą pion, lądując na F5.
Z ciemności Ślimak popycha król na G7. Kevin O. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na G3.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na F7. Kevin O. zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C4. Kevin O. bije wrogą pion: skoczek skacze z D5 na B6.
król Ślimak posuwa się z F7 na G8. Kevin O. posuwa pion z F5 na F6, a zaraz potem ślimak ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.
Od F7 pion Kevin O. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na H7. Pion Kevin O. koronuje się na F8 i staje się hetman.
Ślimak odpowiada, ruszając król z H7 na G6. Kevin O. daje szach hetman na F6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H5. Kevin O. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
król Ślimak posuwa się z H5 na G4. Szach: Kevin O. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E3.
Ślimak ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. I jest mat: Kevin O. kończy partię na G4.