Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Kevin O. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Kevin O. odpowiada w gniewie: hetman skacze z G8 na F8 i bije wrogą skoczek.
W końcu Kevin O. stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia pion na G3. Z ciemności Szczur popycha król na F8, i pion Kevin O. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B8, podczas gdy kevin O. sunie z pion po planszy, z C2 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4.
Kevin O. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
król Szczur posuwa się z F8 na E8. Kevin O. posuwa pion z F2 na F4, a zaraz potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na D7, podczas gdy pion Kevin O. zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Kevin O. bije wrogą pion: pion skacze z F4 na G5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8. Pewną dłonią Kevin O. prowadzi pion na E6, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na F8.
Kevin O. posuwa pion z G5 na G6; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Kevin O. stawia pion na G7.
Z ciemności Szczur popycha król na E8. Pion Kevin O. koronuje się na G8 i staje się hetman.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Mat. hetman Kevin O. na F8 nie zostawia Szczur ucieczki.