Kronika bitwy

W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Pająk.

Okrutny cios: król Pająk bije hetman Francesc na E6.

Mat! Francesc powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od F2 do E3 pion Francesc pochłania pion Pająk.

pion Pająk posuwa się z G6 na G5. Francesc posuwa pion z D2 na D3, podczas gdy pająk ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola.

Od D3 do E4 pion Francesc pochłania skoczek Pająk.

Z ciemności Pająk popycha król na F7; potem pion Francesc zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F7 na F8.

Od H4 do G5 pion Francesc pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7. Pewną dłonią Francesc prowadzi goniec na A3, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A6 na A5.

Od A3 do E7 goniec Francesc pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na G6. Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi skoczek.

król Francesc zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z C1 na E2.

Czyste uderzenie: król Francesc powala skoczek na E2.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F6. Zabierając skoczek na F6, Francesc wymusza szach na Pająk.

król Pająk posuwa się z G7 na F8. Od G7 pion Francesc zmusza Pająk do obrony.

Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Promocja: na G8 Francesc zamienia piona w hetman.

Z ciemności Pająk popycha król na D7. Francesc daje szach hetman na E6.

Pająk posuwa się na E6 i zabiera naszą hetman.

Od F6 do E5 goniec Francesc pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C6. Pewną dłonią Francesc prowadzi goniec na D4, podczas gdy król Pająk posuwa się z E6 na F7.

Francesc posuwa pion z E4 na E5, i pająk ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec Francesc powala pion na C5.

Z ciemności Pająk popycha król na E8, a zaraz potem pion Francesc zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8.

Francesc daje szach pion na E7.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na G3, i król Pająk posuwa się z E8 na D7.

Francesc posuwa pion z G3 na G4, podczas gdy pająk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Promocja: na E8 Francesc zamienia piona w hetman.

Z ciemności Pająk popycha król na C7. Od E7 hetman Francesc zmusza Pająk do obrony.

Pająk odpowiada, ruszając król z C7 na B8, a zaraz potem francesc sunie z goniec po planszy, z C5 na B6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3.

Francesc daje szach hetman na A7.

król Pająk posuwa się z B8 na C8. Mat. hetman Francesc na C7 nie zostawia Pająk ucieczki.