Kronika bitwy
W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Pająk.
Okrutny cios: król Pająk bije hetman Francesc na E6.
Mat! Francesc powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od F2 do E3 pion Francesc pochłania pion Pająk.
pion Pająk posuwa się z G6 na G5. Francesc posuwa pion z D2 na D3, podczas gdy pająk ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola.
Od D3 do E4 pion Francesc pochłania skoczek Pająk.
Z ciemności Pająk popycha król na F7; potem pion Francesc zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F7 na F8.
Od H4 do G5 pion Francesc pochłania pion Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7. Pewną dłonią Francesc prowadzi goniec na A3, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A6 na A5.
Od A3 do E7 goniec Francesc pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na G6. Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi skoczek.
król Francesc zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z C1 na E2.
Czyste uderzenie: król Francesc powala skoczek na E2.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F6. Zabierając skoczek na F6, Francesc wymusza szach na Pająk.
król Pająk posuwa się z G7 na F8. Od G7 pion Francesc zmusza Pająk do obrony.
Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Promocja: na G8 Francesc zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na D7. Francesc daje szach hetman na E6.
Pająk posuwa się na E6 i zabiera naszą hetman.
Od F6 do E5 goniec Francesc pochłania pion Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C6. Pewną dłonią Francesc prowadzi goniec na D4, podczas gdy król Pająk posuwa się z E6 na F7.
Francesc posuwa pion z E4 na E5, i pająk ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec Francesc powala pion na C5.
Z ciemności Pająk popycha król na E8, a zaraz potem pion Francesc zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8.
Francesc daje szach pion na E7.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na G3, i król Pająk posuwa się z E8 na D7.
Francesc posuwa pion z G3 na G4, podczas gdy pająk ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Promocja: na E8 Francesc zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na C7. Od E7 hetman Francesc zmusza Pająk do obrony.
Pająk odpowiada, ruszając król z C7 na B8, a zaraz potem francesc sunie z goniec po planszy, z C5 na B6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A3.
Francesc daje szach hetman na A7.
król Pająk posuwa się z B8 na C8. Mat. hetman Francesc na C7 nie zostawia Pająk ucieczki.